分类: 艺术家推荐

  • Owen Gent

    Owen Gent

    当他谈论他的梦想入睡时,你会注意到有一条高速公路,就像烟雾一样在他的肩膀上盘旋

    ——出自《陌生人之歌》莱昂纳德·科恩(艺术家最喜欢的诗句)

    这个生活在英国的插画师的作品就和英国的天气一样,永远是氤氲朦胧的。他的绘画具有很强的文学性,所以经常被选作为书记封面,仔细观察他的作品,往往都有简洁的构图、丰富的色彩肌理和夸张的人体结构。

    他的作品中忧郁气质很难被文字确切地描述出来。绘画作品中的人物形象往往没有清晰准确的面孔,让观众可以将他们自己或他们自己的处境放入插图中。他喜欢一件作品为观众留下融入生活的空间。
    作品多使用手工方式绘制作品的草图并赋予作品天然的纹理。并且他也大方地将自己的作画过程录制成课程分享在视频网站上。教程记录了他为老人与海绘制插画的全过程,他的作画速度绝对不算快速的那类,但他会反复雕琢画面的色彩细节,使得光影更富有层次。

    值得玩味的是Owen和另外的一个艺术家Lorenzo Mattotti有一张画作有着惊人的相似度,我之前对这种相似是嗤之以鼻的。但随着时间推移,我好像更能感受到这种下意识的借鉴,当你看到一个很触动你的画面,你会把他记在脑子里,当一些情绪来袭需要一个具像化的展示时,画面便会自然地倾泻而出。

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  • 艺术家简明的创作之旅

    艺术家简明的创作之旅

    在最早接触到艺术家简明时并没有特别关注,只觉得他是一个画的非常细致的艺术家。偶然订阅了他的小红书、看到了更多创作日常后,便对他的创作有了更多的好奇,2023简明在深圳海上世界艺术中心举办了个展,由此为契机去听了他新展开幕的座谈会,收获到了不少干货。对于从事艺术设计领域的从业人员这些朴素的理念都很值得反复叩问。

    保持自由开放的态度,不要让风格、媒介来定义你

    “当创作中,我们不必将自己作品的参考、灵感锁定于一种风格,你的作品应该是你所接触到的不同文化的融合体现。”

    简明不认为自己的作品是对某种风格的传承,而他为人所称道的动漫风格只不过是一种很自然被拿来使用的视觉语言。在他的成长过程中,纷繁复杂的漫画和电影对他的影响很大,他不喜欢被一些条条框框或是严格的分类给限制住,而是更喜欢探索不同的类型,探索不同边界之间的交融。

    相同地,在创作媒介上也不必局限在绘画、版画或雕塑。他使用素描给雕塑画底稿,因为可以轻易的擦除进行调整,方便做笔记和描绘不同的角度。他也喜欢尝试新的材料来制作版画,而这些新的尝试都是为了使画面接近自己脑海中的预期。

    AI会让艺术家变得更珍贵

    “因为技术的发展,艺术变得越来越平民化,影像也变得越来越唾手可得了,我们有相机,我们各种的修图软件这种技术。在这种时代成为一个优秀的艺术家是一件更困难,但也是更挑战、更有意思的事情。”

    简明提到他会用AI生成很多的作品选择来帮助他快速排除掉一些不可行的方案。但这并不代表他可以取代艺术家,艺术创作并不在于是如何把一幅作品给画出来的,而在于艺术家的品味、在于对作品的后期编辑和处理、如何在艺术创作中做抉择。

    这里他举个一个例子,以音乐为例,现在写一首歌其实是非常容易的,小学生也能用软件,先加鼓点,再加和弦,创作出一首歌。所以,如果一个音乐家只会传统技术的话,总会是要没落的。相反,如果一个艺术家在技艺精湛的同时,也有自己的风格特点,他会被大家视为是像魔术师一样的拥有魔法的人。

    熬过无聊的工作,创作有价值的作品

    “我想对艺术行业新人说两件事,也可以说是一件事。第一,勤奋比天赋重要,第二,真正的天赋其实是一种能力,是一种为了达到你的目标承受的一切平淡无奇的事情的能力。”

    对于简明来说,真正的天赋体现在透过乏味的工作中创造出有价值的作品。他深知要将梦想转化为现实,不可避免地需要经历艰辛和磨练。作为一个艺术家,不能仅仅等待灵感降临,而是应该每天积极推进捕捉到的不同想法。在这个过程中会不断遇到各种问题、创造出新的灵感。以自己为例,他会涉猎多个兴趣领域,如彩绘、素描和摄影等。爱拍照的他手机中积攒了大量照片,利用手机进行快速编辑也成为他活跃思维的方法。作为艺术家,他一直都面临着无数等待解决的问题,而正是这些问题驱使着他不断前进。

    相信自己的直觉

    “绘画中确实会遇到一些艰难的处境,我该怎么继续把画面完成,如果你能够找到方法挺过这一段艰难的时光的话,这个作品最后可能会比你预想的要更好一些。”

    简明认为绘画是一个关于决策的过程。他的方法就是跟着自己的直觉走,用比较意识流的方法,不刻意去决定做这个还是做那个,相信直觉,今天做哪个作品、去展览的时候带哪个作品。当一幅画进行到一个地步之后,是继续往上增添还是到此为止更多凭感受判断。所以他认为绘画有时也是一种自然的有机生长的一个过程。

    讲座中一度因为问题无趣而发困,但简明的回答又把各式各样的抽象问题拉回到他的创作理念。这些理念看似“正确的废话”,换个角度来看,创作本身就没有什么秘密,而养成素材积累的习惯、全身心投入绘画、不断尝试新的创作手法在实际操作中并不简单。我陷入对自己创造力的怀疑有一段时间,听了简明的线下对谈会后,这种怀疑并没有消失,但我意识到这种怀疑就是创作的一部分,创作的过程就是对抗这种怀疑的过程。

  • Joan Cornella

    Joan Cornella

    Joan Cornellà Vázquez (生于1981年1月11日,巴塞罗那)是一位漫画家和插画家,以搞怪的漫画和艺术品而闻名,这些作品通常充斥着令人不适的黑色幽默。

    他通过简单的视觉语言以及各种非常规的场景讽刺人性的阴暗面。题材囊括:现代人与社交媒体的关系、畸形的自拍文化、堕胎、药物成瘾和性别问题等政治话题,无所不包。

    乍一看,康奈拉的作品显得轻松而有趣,细看之后会注意到画面的讽刺和不和谐之处。插画中明亮欢快的色调搭配着空洞的笑容,透露出复杂的文化隐喻。

    讽刺插图的核心是打破禁忌,这些主题在以往的文化环境中被认为过于神圣或过于敏感。Cornellà在这些主题上作秀,并以插科打诨的态度切入其中,描绘出阶级对立,堕胎法案,神职人员失格,谋杀,自杀和截肢的场景。虽然有些人对他的作品感到生理上不适,但许多人都读懂他作品的言外之意,并把作品和新闻联系起来,会心一笑同时又感到愤怒。

    这些作品发人深省的同时有充分的娱乐性。对于Joan Cornellà的漫画或许每个人都会有不同的解读,而Joan则直言:“我的作品都是围绕生活中的坏消息,我从来不想探讨我的作品,我讨厌为我的作品解释和定义。”

  • Cleon Peterson

    Cleon Peterson

    三年过去,我看过的艺术家越来越多,但我的心里永远为Cleon预留了一个席位,因为他的画是那么热烈、生机勃勃,鼓励了三年前的我重新拿起画笔。时至今日来看,他画的暴力和战争像是预言,一语成谶,道出这消失的三年我们每个人的经历,我们生活的时代暴力从未走远。

    在2020年上海当代艺术展的时候偶然间看到这位艺术家的作品,给我留下深刻影响。

    Cleon的作品有着非常明显的个人风格,黑白分明的配色,简单流畅的线条,做着不同动作的人物……是的,这些绘画是暴力的、凶残的,在这些“不见血”的画作中却充斥着种族歧视、屠杀虐待等一系列沉重的主题。如此直白的表达方式,也是Cleon对现在大众对艺术品懒惰思考和过度消费的一种讽刺。

    对于大部分的观众来说,Cleon的作品自然而然就是他本人的内心或者世界观、道德观的代表,但现在不少的观众都把艺术品当成了广告一样看待,大家都被放纵成为了懒惰的消费者。大家会把艺术家表达在作品上的方式把和平时看广告一样被推销产品的优点一样,只会告诉给大家优点,吸引人的优点。但对Cleon来说,这些不是他希望自己的作品的艺术功能,所以他在作品中提出了被大宗认为是和社会伦理道德不协调的东西,引发大家对于社会生活上伦理、道德和历史角色上的思考。

    他的画能被放在埃菲尔铁塔下不仅仅因其具有极强的视觉冲击力,更是作品与当今社会所面临的问题有着紧密的相关性。他把自己关于美国政治问题、种族问题和人性的思考放到自己的作品当中去。

    我们身处在和平年代里,但是战争与人性的暴力其实从未走远,他的画都是关于当今社会发生的事情,他的作品却采用非常古老的手法来表现的,绘画深深植根于西方历史当中,从描绘战士斗争和战斗的古希腊罗马花瓶到卡拉瓦乔奇妙的断头绘画以及戈雅的暴力杰作。

    当将某些经典元素、或者经典构图,有意地和当代意象并列在一起,能够表明,暴力以及当权者的影响,是恒古存在的全人类的共同经历,尤其是美国当今的政治环境,以及我们牵涉的战争,都与其息息相关。这似乎在说,尽管我们已经进化了,但我们最终与过去的文明并没有太大的不同。他的作品再现的暴力与冲突,也是警醒我们更加要珍惜眼前的和平。

    在看了寄生虫之后觉得其中的暴力与矛盾和Cleon Peterson所想表达的观念有些重合,便邯郸学步画了这张画。是什么让原本善良聪明的一家人最后变成杀人凶手,每个人有自己的思考。但无论是Cleon Peterso的画还是寄生虫的电影,之所以能共情,撇不开所谓主流媒体对这些背后事件的消费。

    可能有人看到最后还是觉得他的作品看起来好普通,自己也可以画出来。但其实你画不出来,正因为你觉得“好普通”,你甚至都不会拿起画笔。

  • Mœbius(Jean Henri)

    Mœbius(Jean Henri)

    Mœbius 的作品早早突破了漫画的定义,而是独树一帜的艺术品。他的画面中对未来世界的描绘为后来的漫画、电影、电视提供了影像参考。他的作品不限于对未来科技、奇观、夸张视觉的关注,还在漫画作品中融入了宏大的哲学命题。

    画面题材上他常常选用壮观的自然风景搭配体积庞大的建筑物,同时融合了科幻太空与沙漠西部,而画面中的人物常常是游离的,给人留出遐想的空间。他的标志性画面风格是使用高饱和度的对比色,配合画面准确写实的线条构成了丰富的细节。

  • Lorenzo Mattotti

    Lorenzo Mattotti

    旅行也创造了改变的可能性。也许也不会改变……你可以继续旅行,但你发现自己总是在或多或少相同的迷宫中。或者你可以努力改变内在。但是随后可能会有您不想要的强加给您的更改。那么你会怎么做:适应,还是逃离?

    Lorenzo Mattotti

    以神秘、梦幻的风格著称的意大利插画家、漫画家和电影制片人Lorenzo Mattotti,他的画面中常常结合了带有生命里的有机曲线和鲜明的色彩。尤其擅长绘制舞动中的人体,他笔下的人物身体扭动好像雨中的郁金香一样,勇敢和热烈。在色彩的选择上,偏好极尽渲染的彩色碰撞,或是风格浓烈的黑白单色。

    他常常着墨在主角的内心刻画上,让读者沉浸其中,与他们自己的想象世界被投射到作品中。他希望阅读他的作品就像聆听爵士乐。就像一位爵士音乐家回答问他“爵士乐很难吗?”时所说的那样,“不,你只需要听就行了。”他的作品并没有那么多理智的想法,而是一种情绪的流淌。

    Lorenzo Mattotti 采访链接

    Lorenzo Mattotti个人网站

  • 烟囱

    烟囱

    对于艺术家来说,艺术是坏朋友,是把你变成僵尸的土豆。你会经常厌倦它,但最后还是会回到它身边。——烟囱

    烟囱是一个非常高产的艺术家,他的作品涵盖架上绘画、漫画、装置等。他的作品的画面简洁,常常使用漫画的形式,没有什么高超的作画技巧。但在他的画是极其袒露和直白的,生活中的感受被放大,些难以言表的瞬间被捕捉,例如是面对可爱的猫咪时的爱不释手,画不出画的苦闷。

  • Eliot Greenwald

    Eliot Greenwald

    Eliot是一位自学成才的艺术家,他的夜车系列最为著名。画面主体常常是一辆交通工具,有时候是一辆汽车,有时是悬浮的外星飞船,有时又想一辆发射出去的火箭,常常带有长长的尾灯拖影或是奇异的射线。而画面所处的环境也有着各种奇观,森林、公路、山峦、海洋和两个高悬的月亮……

    透过他的画面,我常常能感受到一种惬意,一辆孤独的车行驶在外太空似的梦幻场景。这是一种类似公路片的属于旅途中的浪漫。艺术家曾经发售过一款时钟和画面结合的艺术作品,由此出发,我们也可以揣度,或许这组夜车系列的主题与时间有关,画面中的汽车永远处在途中,时间仿佛静止。恰如此时此刻,我们也都处在生命旅程的过程之中。

  • 杉本博司

    杉本博司

    海景系列里,我要处理的对象是水和大气,这两样可说是至今为止对人而言变化最少的物吧。——杉本博司

    这组照片使用了长曝光的手法展现了不同海域一天之中的海浪变化,与众多花哨的绘画形式不同,这个作品呈现出来的元素特别简单,但作品的解读空间缺前所未有的宽广。你大可以说他作品的解读言之无物,但当你聚精会神观赏这些海面时,却往往会激发出极大的感官体验。

    在我重看这些作品时,我会回想到冲浪时趴在板上身体随着海浪上下起伏的感受。有种解读是,人与海的连接能追溯到进化论的早期,所有哺乳动物都是通过进化从水中进入海边的陆地。人类从沉睡中苏醒,睁开眼睛看到的第一个场景就是海面,而他所看到的海面和我们今天看到的海面是否是同样的呢。我们看到大海的欣喜和对海的恐惧是否从那时就已经开始了。

    “水和空气。这些物质非常常见,几乎不会引起人们的注意,但它们却保证了我们的存在。生命的起源笼罩在神话之中:要有水和空气。生命现象在光的存在下从水和空气中自发产生,尽管这很容易表明随机巧合就像神一样。假设我们的太阳系中恰好有一颗拥有水和空气的行星,而且距离太阳的距离正好适合孕育生命所需的温度。虽然在浩瀚的宇宙中至少存在一颗这样的行星几乎是不可想象的,但我们徒劳地寻找另一个类似的例子。神秘中的神秘、水和空气就在我们面前的海洋中。每次看到大海,我都会有一种平静的安全感,仿佛回到了祖屋;我踏上了一段看的旅程。“

    ——杉本博司

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